En el último post hablaba del proceso creativo de una portada cyberpunk para una nueva revista de rol. El tema elegido, que se engloba en el mundillo de Shadowrun, fue un tiroteo dentro de una casa de citas temática, ambientada en el cine de los años 30. Mi intención era actualizar el blog más a menudo para ir mostrando todos los pasos, pero no he podido hacerlo porque las fechas estaban un poco ajustadas.
Lo primero que quería crear era un entorno creíble: clásico pero con un toque de mal gusto (piensa en el estilo de un cabaret). Si dibujas un escenario convincente, será más fácil que tus personajes también lo sean. Empapelé las paredes hasta media altura de rojo y puse espejos en el techo. También quería cortinas pesadas que además, como explicaré luego, cumplen una función importante en la composición.
Más detalles: en la historia, las chicas utilizan aparatos electrónicos que les ayudan a conseguir un mayor parecido con las actrices. La chica muerta con la que empieza la historia va caracterizada como Escarlata O´Hara de "Lo que el viento se llevó". Por eso la vestí con un vestido verde del mismo color que la cortina (en la película, Vivien Leigh se hacía un vestido con una cortina verde)
La chica y la cortina, así, forman un marco en torno a las dos figuras principales, y evitan que la mirada del espectador se escape del lienzo a través del brazo que dispara (una línea que se dirige derecha hacia un extremo del lienzo tiende a 'sacar' la mirada del mismo).
Añadí un par de detalles cyberpunk más, como la liga metálica de la chica secuestrada o el armamento del orco, y ya tenemos lista la portada. Estoy muy contento de la acogida que ha tenido, hoy se ha puesto en contacto conmigo el autor de la historia original para decirme que le gustó, que refleja bien la idea que él tenía al escribir la historia y el ambiente general del juego, y creo que conseguir esto es lo realmente importante.